[1]
شریفی هشجین م. . and احمدی شریف م., “بررسی عوامل موثر بر گیمیفیکیشن در بازاریابی دیجیتال در مجتمع فنی تهران”, JTESM, vol. 4, no. 1, pp. 1–15, Jan. 1404, doi: 10.61838/kman.jtesm.4.1.6.